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Apéro agile Montpellier d’octobre 2020 : Pixel4Scrum

Le thème

Vous connaissez Scrum ? Vous connaissez les Lego ? Vous avez déjà entendu parler du Lego4Scrum, ce jeu qui permet d’expérimenter Scrum dans le cadre d’un jeu avec des briques Lego ?

Avec la distanciation physique, difficile de jouer à un Lego4Scrum ces derniers temps. C’est pour cela qu’on vous propose une version « numérique » du jeu, le Pixel4Scrum, qui se jouera… sans Lego. On revient donc à un mode « chacun chez soi » malheureusement, un mal nécessaire en ce moment.

Vous jouerez avec une équipe à la construction d’une ville virtuelle en utilisant les principes de Scrum, et en utilisant un outil numérique que vous découvrirez le jour J (mais que vous avez probablement tous déjà utilisé !).

Si vous connaissez les principes de Scrum, c’est mieux, mais sinon, ce n’est pas grave, on est là pour découvrir en jouant. Si vous avez déjà joué à un Lego4Scrum, et que vous en connaissez donc les ficelles, préparez-vous à être dans un rôle un peu différent du reste du groupe lors de cet atelier. Il n’y a pas de prérequis en termes de matériel : un PC et une connexion Internet suffiront. Et évidemment, c’est un apéro agile, donc prévoyez un petit verre (pas forcément alcoolisé évidemment, on rappelle que l’abus d’alcool est dangereux pour la santé).

Le jeu est un peu long, donc on commencera à l’heure pour pouvoir finir à l’heure également. Merci pour votre compréhension 😉

Le déroulement

Nous étions 22 à jouer, chacun chez soi évidemment, une même partie de Pixel4Scrum. 4 équipes composées de 4-5 bâtisseurs ont eu fort à faire pour satisfaire M. le Maire (Benoît), dont les requêtes farfelues n’avaient de pair que le magnifique costume, casquette comprise, qu’il portait pour l’occasion.

La plupart des joueurs présents ce mercredi connaissaient déjà bien Scrum, mais très peu avaient déjà joué au Lego4Scrum, voire animé des parties. Cela a donc été l’occasion de la découverte de la version numérique de ce jeu, jouable avec un seul outil rassemblant la gestion des exigences, la planification, la construction et la phase de rétrospective : l’incroyable Google Sheets, pour reprendre les mots de M. le Maire, pas peu fier de l’outillage mis à disposition des bâtisseurs.

Après une première phase de présentation des exigences, les équipes se sont réparties le travail afin de maximiser l’apport de valeur et ont itéré dans le respect du framework Scrum. Réunions de planification de sprint, phases de construction, revues de sprint et rétrospectives de sprint ont rythmé les deux heures du jeu, qui sont passées très vite au vu du ROTI. Les bâtiments ont vu le jour de façon progressive, peuplant une cité jusqu’alors bien vide, et donnant le sourire à un Maire satisfait du travail des équipes.

Merci à toutes / tous les participant.e.s pour votre présence et merci de vous être prêté.e.s au jeu ! On espère vous voir bientôt pour un prochain apéro agile !

Vous voulez jouer au Pixel4Scrum ?

Ce jeu est une version numérique du Lego4Scrum qui a été conçue par Elie Théocari dans le cadre de son travail de coach et formateur agile chez l’entreprise SmartView, à Montpellier, et qui a été améliorée grâce à de nombreuses personnes depuis, notamment les membres de l’association Agile Montpellier.

Il est mis à disposition de toutes les personnes qui souhaitent l’utiliser ou le modifier, même dans le cadre d’une utilisation commerciale (équivalent licence Creative Commons CC BY 4.0. Il est très probable qu’il évolue dans le futur, en fonction des feedbacks que nous recevrons et que nous vous invitons, dans le même esprit, à partager avec le plus grand nombre.

Vous retrouverez à cet emplacement le plateau de jeu et un document PDF que nous vous invitons à lire si vous avez l’intention d’animer une partie, ou d’en savoir plus sur le jeu.

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Apéro agile Montpellier de septembre 2020 à la Halle Tropisme

« de 2 »

Le thème

Et si vous étiez plus agile que vous ne le pensez?

Quels sont les valeurs, principes et techniques pour développer l’adaptation, la collaboration et l’apprentissage dans une organisation agile ?

Quels que soient vos situations, métiers ou secteurs d’activité , découvrez le Manifeste Agile et expérimentez la discussion en Fish Bowl.

Pour cet événement de rentrée nous vous proposons de découvrir un lieu : « La Halle Tropisme » et d’échanger sur l’agilité avec des personnes de différents horizons artistiques et culturels : graphistes, communicants, TV, spectacles, agences d’attachés presse, réalité virtuelle, animation 3D, studio de danse, yoga, formations autour de la culture…

Les informations d’accès à la Halle Tropisme :
https://www.tropisme.coop//pratique

Si vous souhaitez partager votre expérience, prendre du recul sur vos pratiques, ou tout simplement, découvrir de nouveaux horizons, rejoignez nous !

Le déroulement

Les participants, répartis en trois groupes, ont discuté autour des valeurs du Manifeste Agile. En raison du nombre moins élevé que prévu, le format fish bowl a été abandonné pour revenir à une discussion sur un format plus classique.

Chaque groupe (6-7 personnes) a échangé pendant 20 minutes sur une valeur donnée, avant de changer de pièce pour aborder une nouvelle valeur.

L’important est que chacun.e a pu s’exprimer sur les trois valeurs que sont :

  • Les individus et les interactions plutôt que les processus et les outils
  • L’adaptation au changement plutôt que le suivi d’un plan
  • La collaboration avec les clients plutôt que la négociation contractuelle

En restitution, l’accent a été mis sur le fait que ce sont les quatre valeurs, ensemble (avec également un logiciel opérationnel plutôt qu’une documentation exhaustive), qui permettent le fonctionnement agile que l’on connaît aujourd’hui.

Les échanges avec des personnes hors des métiers du logiciel, qui était le facteur différenciant de cet Apéro, ont été très intéressants (mais ceux avec les personnes habituelles aussi, évidemment 😁).